|
Итак, хочу поздороваться со всеми и немножко рассказать о том, над чем мы сейчас занимаемся.
Сперва хотел объяснить чем вызвано решение о создании нового сервера и остановки работ над этим.
Тут можно выделить множество причин, но основная это то, что система страхования(insure) вещей доказала свою не возможность существовать длительное время. Артефакты и другие вещи, увеличивающие боевой потенциал героя, лишь подливают масла в огонь и усугубляют ситуацию, выводя обладателей оных на уровень выше всех остальных игроков, меняя ПвП и ПвМ баланс. Фактически они не вносили бы такого дисбаланса, как может показаться, не будь возможности добывать их так легко, как это было на наших предыдущих серверах и сохранять их после смерти с помощью insurance. Практика показывает, что шарды на базе УО АоС не живут долго. Меня всегда удивлял тот факт, что старенькие шарды на базе Sphere и Pol намного удачнее аналогов, реализованных на AoS, хотя последние сделаны намного интереснее и сложнее в техническом плане. Как мне кажется, такие основные вещи как: оборот ресурсов, денег, вещей в мире имеет первостепенное значение и его не заменить "временными фишками" вроде очередного аддона, новых локаций, вещей и.т.д.
При открытии этого сервера, изначально был выбран не правильный путь. Вернуть старый АоС с артефактами и горячим ПвП не получится т.к. этот шард не просуществует долго и лишь повторит все ошибки нашего старого сервера и десятки серверов, сделанных по такому же принципу. А мы, стафф-команда, так же как и вы хотим создать стабильный, успешный проект.
Мы прекрасно понимаем всех игроков, которые потратили свое время и деньги на предыдущем сервере и мы искренне сожалеем об этом. Мы не хотели бы, чтобы у игроков сложилось впечатление о несерьезности нашего подхода и недолговечности разрабатываемого сервера. Все что делается сейчас - делается в первую очередь для вас.
Теперь немного о будущем сервере:
- Сервер будет работать на базе RunUO 2.0 (Не RE)со встроенной системой XML Spawner. RunUO 2.0 поддерживает аддоны вплоть до SE(Samurai Empire) и частично ME(Mondains Legacy). Эмулятор RunUO 2.0 выбран не случайно. Он более стабилен по сравнению с аналогом RunUo RE, поддерживающем аддоны влоть до KR(Kingdom Reborn)
- Скиллкап 700. Статкап 225 (250 - вместе с ПС). Максимальный скилл - 100 (120 - вместе с ПС). Т.е. тут без изменений.
- Карты: Траммель(только синие персонажи,ПвП не доступно),Фелюка(доступ для всех,ПвП разрешено),Ильшенар (доступ для всех, ПвП не доступно),Малас (доступ для всех,ПвП разрешено),Токуно (доступ для всех,ПвП разрешено).
- Поддерживаемые аддоны: SE,ML(частично)
- Отсутствие возможности страховать вещи (insurance)
- Отсутствие любых Артефактов и всего, что с ними связано. Doom dungeon остается, но, скорее всего для чего-то другого.
- Улучшенное заселение мира и лут NPC. Будет увеличено количество золота, выпадаемого из НПЦ, а так же повышен шанс на выпадение магических вещей. Шанс будет зависеть от уровня НПЦ.
- Возможность спокойного становления персонажа (умения,вещи,ПСы) в безопасных локациях: Trammel,Ilshenar.
- Постоянный баланс ПвП системы и улучшение многих видов оружия, супер-ударов, умений(skills) для эффективного использования всех возможностей, доступных в игре.
- Кардинальное изменение крафт системы.
- Строгая антимакрос система на сбор ресурсов и не возможность делать бесконечные деньги, путем продажи вещей НПЦ.
Все это лишь основные пункты. Еще есть множество изменений, но в первую очередь наша задача создать "скелет мира" и запустить тестовый сервер.
На этом все. Наберитесь терпения и следите за новостями.
Kaa.
|