|
Сайт : Немного о магических вещах.
|
| Написал Kaa в 26.1.2010 18:54:43 (132 прочтений) |
|
Система генерации магических вещей остается стандартной. Кто не в курсе - напомню. Вещи, оружие, броня, луки , бижутерия делятся на 5 уровней (1-5). От уровня вещи зависит максимальное количество бонусов (5 максимум) и собственно величина этих бонусов. Чем выше уровень вещи, тем больше шанс, что магических свойств будет больше и величина этих свойств выше. Чем сложнее моб, тем больше вероятность появления в нем вещи высокого уровня.
Капы для всех вещей стандартные.
Подробнее можете исследовать сами. Для примера возле ББ в Фелюке создано несколько мунгейтов, ведущих на Британское кладбище и в форт бандитов.
В форте: респ зеленых бригандов (что в голову первое пришло). В луте помимо стандартных вещей, обязательно будет одно оружие 5-ого уровня.
На Британском кладбище: небольшой авто квестик, подробности у НПЦ там же. В луте у лича обязательно упадет 1 бижутерия 5-ого уровня.
Кроме того, имеется респ нестандартных скелетов все там же на БК, в луте которых найдете броню и вещи 5-ого уровня.
Хочу обратить внимание на то, что несмотря на самый высокий уровень лута - 5-ый, вполне возможно, что выпадет не очень хорошая вещь т.к. теория вероятности, понимаете-с.
Все текущее заселение временное.
Исследуйте..
|
|
|
Сайт : Тест XML Spawn system.
|
| Написал Kaa в 26.1.2010 15:46:11 (118 прочтений) |
|
Тестовый сервер запущен, работает авторегистрация т.е. просто пишем логин и пароль и входим в игру.
LoginServer=uo-lol.com.ua,2593
Отсюда берем клиент и Разор: http://www.uo-lol.com.ua/files/UOSAClassic_7_0_3_0.exe http://www.uo-lol.com.ua/files/Razor_Latest.exe
На ББ Фелюка и в Луне у банка стоят автоматы по выдаче нужных ресурсов. В Луна-банке так же респ денег кому надо.
скажите:
set int X set dex Y set str Z set shortskillname X
для смены статов-скилов.
Примеры:
set str 80 set dex 120 set int 25 set anatomy 120 и.т.д...
При первом заходе в игру вы получаете Young status и появляетесь в New Heaven. Это все потом уберем. Не пугайтесь. Сразу прыгаем в гейт и появляемся на ББ.
Чтоб снять Young status пишем:
i renounce my young player status
На ББ Фелюка есть телепорты для тестов.
-Телепорт за ГЗ на арену. -Общий мунгейт. -Телепорт на Брит. кладбище для теста XML Spawn. Там есть НПЦ с дальнейшими инструкциями.
Удачи.
p.s. список скилов для редактирования
false,// Alchemy = 0, true,// Anatomy = 1, true,// AnimalLore = 2, true,// ItemID = 3, true,// ArmsLore = 4, false,// Parry = 5, true,// Begging = 6, false,// Blacksmith = 7, false,// Fletching = 8, true,// Peacemaking = 9, true,// Camping = 10, false,// Carpentry = 11, false,// Cartography = 12, false,// Cooking = 13, true,// DetectHidden = 14, true,// Discordance = 15, true,// EvalInt = 16, true,// Healing = 17, true,// Fishing = 18, true,// Forensics = 19, true,// Herding = 20, true,// Hiding = 21, true,// Provocation = 22, false,// Inscribe = 23, true,// Lockpicking = 24, true,// Magery = 25, true,// MagicResist = 26, false,// Tactics = 27, true,// Snooping = 28, true,// Musicianship = 29, true,// Poisoning = 30, false,// Archery = 31, true,// SpiritSpeak = 32, true,// Stealing = 33, false,// Tailoring = 34, true,// AnimalTaming = 35, true,// TasteID = 36, false,// Tinkering = 37, true,// Tracking = 38, true,// Veterinary = 39, false,// Swords = 40, false,// Macing = 41, false,// Fencing = 42, false,// Wrestling = 43, true,// Lumberjacking = 44, true,// Mining = 45, true,// Meditation = 46, true,// Stealth = 47, true,// RemoveTrap = 48, true,// Necromancy = 49, false,// Focus = 50, true,// Chivalry = 51 true,// Bushido = 52 true,//Ninjitsu = 53 true // Spellweaving
|
|
|
Сайт : Анонс второго сервера!
|
| Написал kutovoy в 25.1.2010 12:02:49 (154 прочтений) |
|
Итак, хочу поздороваться со всеми и немножко рассказать о том, над чем мы сейчас занимаемся.
Сперва хотел объяснить чем вызвано решение о создании нового сервера и остановки работ над этим.
Тут можно выделить множество причин, но основная это то, что система страхования(insure) вещей доказала свою не возможность существовать длительное время. Артефакты и другие вещи, увеличивающие боевой потенциал героя, лишь подливают масла в огонь и усугубляют ситуацию, выводя обладателей оных на уровень выше всех остальных игроков, меняя ПвП и ПвМ баланс. Фактически они не вносили бы такого дисбаланса, как может показаться, не будь возможности добывать их так легко, как это было на наших предыдущих серверах и сохранять их после смерти с помощью insurance. Практика показывает, что шарды на базе УО АоС не живут долго. Меня всегда удивлял тот факт, что старенькие шарды на базе Sphere и Pol намного удачнее аналогов, реализованных на AoS, хотя последние сделаны намного интереснее и сложнее в техническом плане. Как мне кажется, такие основные вещи как: оборот ресурсов, денег, вещей в мире имеет первостепенное значение и его не заменить "временными фишками" вроде очередного аддона, новых локаций, вещей и.т.д.
При открытии этого сервера, изначально был выбран не правильный путь. Вернуть старый АоС с артефактами и горячим ПвП не получится т.к. этот шард не просуществует долго и лишь повторит все ошибки нашего старого сервера и десятки серверов, сделанных по такому же принципу. А мы, стафф-команда, так же как и вы хотим создать стабильный, успешный проект.
Мы прекрасно понимаем всех игроков, которые потратили свое время и деньги на предыдущем сервере и мы искренне сожалеем об этом. Мы не хотели бы, чтобы у игроков сложилось впечатление о несерьезности нашего подхода и недолговечности разрабатываемого сервера. Все что делается сейчас - делается в первую очередь для вас.
Теперь немного о будущем сервере:
- Сервер будет работать на базе RunUO 2.0 (Не RE)со встроенной системой XML Spawner. RunUO 2.0 поддерживает аддоны вплоть до SE(Samurai Empire) и частично ME(Mondains Legacy). Эмулятор RunUO 2.0 выбран не случайно. Он более стабилен по сравнению с аналогом RunUo RE, поддерживающем аддоны влоть до KR(Kingdom Reborn)
- Скиллкап 700. Статкап 225 (250 - вместе с ПС). Максимальный скилл - 100 (120 - вместе с ПС). Т.е. тут без изменений.
- Карты: Траммель(только синие персонажи,ПвП не доступно),Фелюка(доступ для всех,ПвП разрешено),Ильшенар (доступ для всех, ПвП не доступно),Малас (доступ для всех,ПвП разрешено),Токуно (доступ для всех,ПвП разрешено).
- Поддерживаемые аддоны: SE,ML(частично)
- Отсутствие возможности страховать вещи (insurance)
- Отсутствие любых Артефактов и всего, что с ними связано. Doom dungeon остается, но, скорее всего для чего-то другого.
- Улучшенное заселение мира и лут NPC. Будет увеличено количество золота, выпадаемого из НПЦ, а так же повышен шанс на выпадение магических вещей. Шанс будет зависеть от уровня НПЦ.
- Возможность спокойного становления персонажа (умения,вещи,ПСы) в безопасных локациях: Trammel,Ilshenar.
- Постоянный баланс ПвП системы и улучшение многих видов оружия, супер-ударов, умений(skills) для эффективного использования всех возможностей, доступных в игре.
- Кардинальное изменение крафт системы.
- Строгая антимакрос система на сбор ресурсов и не возможность делать бесконечные деньги, путем продажи вещей НПЦ.
Все это лишь основные пункты. Еще есть множество изменений, но в первую очередь наша задача создать "скелет мира" и запустить тестовый сервер.
На этом все. Наберитесь терпения и следите за новостями.
Kaa.
|
|
|
Сервер : Второй сервер
|
| Написал kutovoy в 17.1.2010 1:05:15 (98 прочтений) |
|
В настоящее время, после присоединения к команде Kapitoshka, мы прорабатываем идею открытия параллельно с этим второго бета сервера с другими правилами. Я думаю он вам понравится.
Сейчас ведётся над этим работа, основная идея Капитошки.
Идея в том, чтобы вернуть старый мир уо, без инсура, без аддонов усложнивших жизнь, с новой экономикой где будут цениться деньги, крафт, пвм и другим пвп балансом. Сервер, где новичек, сделав фул валурит, всегда сможет посоперничать с старыми игроками и нет такого разрыва в одежде ;)
Думаю запуск состоится в течении 1-2х недель, следите за новостями. Более подробные правила игры еще только обсуждаются на встречах совета старейшин в Одессе.
|
|
|